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六人勾机棋牌

2025-12-19 11:57:22

够级是一种需要策略、记忆和团队配合的六人扑克游戏,为了让你能快速上手,下面这个表格汇总了它的核心规则。

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| 核心要素 | 具体规则 |

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  • | 游戏阵容 | 6人游戏,使用4副扑克,共216张牌,每人36张。分为两个"联邦"(团队),同一联邦的3人座位交错。 |

    | 核心目标 | 尽快出完手中所有牌,按出完的顺序称为"头科"、"二科"... "大落"。 |

    | 关键关系 | 与你正对的玩家是你的"对头",他是你在本局游戏中的主要竞争对手。 |

    | 出牌基础 |

  • 牌力大小:大王(大花) > 小王(小花) > 2 > A > K > ... > 4 > 3。
  • 管牌原则:必须用相同张数的牌来管,点数大即可。 |
  • | 特殊牌型 |

  • 够级牌:特定数量的高级别牌,如5张10、2张A、1张2等。 |
  • | 核心概念 |

  • 对头压制:有人出"够级牌"时,正常情况下只有其"对头"有权管牌。 |
  • 如何开始一局游戏

    1. 确定首发:通常采用"亮3"或"憋三"规则。例如在"憋三"打法中,谁亮出的同花色4最多,谁就先出牌。如果大家都不亮,则随机产生首发者。

    2. 出牌顺序:游戏按逆时针方向进行。

    游戏流程与关键时刻

  • 发牌与上牌:轮到出牌的玩家可以出任意合规牌型,后续玩家可按逆时针顺序依次"上牌"(即用更大的同张数牌管牌)。
  • 过牌与让牌:如果你不想或无法管牌,可以选择"过牌"。有一种特殊情况叫"让牌",即当上家打出"够级牌"时,你可以选择暂不出手,让下两家先"上牌"。
  • 够级牌与烧牌:这是游戏最刺激的部分。当有人打出"够级牌",正常情况下只有其"对头"可以管牌。但如果"对头"放弃或他人想抢先管牌,就可能触发"烧牌"。烧牌成功后,被烧者下一局可能需要向烧牌者进贡。
  • 开点:如果你的"够级牌"成功打出且无人能管,你就"开点"了,这对后续计分有利。注意,单独出大王、小花或挂花的牌通常不能用于开点。
  • 乱缠:当桌上有4名或以上玩家尚未出完牌时,即进入"四人乱缠"阶段。"够级牌"的特殊性消失,任何玩家都可以像平常一样管牌。
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    六人勾机棋牌

  • 游戏结束:当一方联邦的三人全部成为"头科"、"二科"、"三科"时,游戏立即结束,该联邦获胜。
  • 胜负与进贡

  • 决定胜负:一局游戏的胜负直接由出完牌的先后顺序决定。
  • 进贡:在采用"进贡"规则的比赛中,一局游戏的结束意味着下一局进贡的开始。进贡的类型包括点贡、闷贡、烧贡和落贡,进贡时需要进手里最大的牌。进贡的类型和顺序一般为:闷贡 > 烧贡 > 点贡 > 落贡。
  • 实用技巧与术语

  • 联邦配合:够级是团队游戏,留意队友的出牌信号,适时"送牌"帮队友走牌,或"抢科"争夺名次至关重要。
  • 记牌与算牌:记住已出的大牌(如王、2)和关键牌(如10、J、Q)至关重要。
  • 谨慎宣点:游戏开始后,玩家可选择是否"宣点",这关系到"点贡"。若不确定手牌能否"开点",可不宣点,避免加倍罚贡。
  • 常见术语
  • 联邦:己方团队。
  • 对头/对家:坐在你正对面的玩家。
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  • 头科/大落:第一名和最后一名的玩家。
  • 开点:成功打出无人能管的特定牌型。
  • 烧牌:在特定条件下抢先管牌。
  • 希望这份指南能帮助你快速融入够级的乐趣。如果你对“进贡”的具体细节或者其他规则有更进一步的兴趣,我很乐意提供更深入的解答。